Som från ingenstanns så presenterade Sony i fjol uppföljaren till ett av deras första fullskaliga spel som fanns att ladda ner på PSN – Warhawk. Warhawk var ett spel som blev kritiserat för saknaden av ett singleplayer-läge (som tidigare hade utlovats), och för diverse serverstrul vid releasen. Men efter ett tag så växte spelet och Fortsätt läs
Arkiv för taggen: recension
Operation Rainfall – great success! Pandora’s Tower är det sista av tre spel i Operation Rainfall, initiativet som syftade till att få fler japanska rpg-spel till Wii översatta och släppta utanför Japan. Hittills har vi i Europa kunnat njuta av japansk kvalitet i form av Xenoblade Chronicles och The Last Story. Men hur står Pandora’s Fortsätt läs
I mina ungdomsår hade jag en period där jag konsumerade väldigt mycket anime, och då speciellt Naruto – som jag såg från avsnitt ett till början av Shippuden-serien. Naruto stod också för mitt allra första importerade GameCube-spel från Japan; “Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 2″ – ett spel som jag verkligen gillade, och visade mig att Fortsätt läs
Så har ännu en klassisk spelserie blivit HD-fierad. Rättare sagt del två och tre i den rysliga Silent Hill serien. Men hur ska man då recensera denna HD-kollektion? Som ett nytt spel? Ska jag recensera bara spelet, eller bara HD-fieringen? Och det är ju egentligen två spel inte bara ett. Vi får ta det bit för Fortsätt läs
För lite mer än en vecka sedan damp det här spelet ner genom brevinkastet. Klyschiga asiatiska actionspel med överdimensionerade vapen och knapptryckarhets är generellt inte min sorts spel. Om det är något i dygdväg jag saknar så är det tålamod. Lägg ihop det med en otroligt låg stresströskel och du har precis raka motsatsen till Fortsätt läs
Nintendo är mästarna på att mjölka serier. Punkt. Mario, Zelda och Metroid har fått fler uppföljare än vad jag har kromosomer (och det är fan många!). Men vad hände egentligen med Kid Icarus? Det där löjligt svåra musiken med den episka musiken. Sedan 1992 års Kid Icarus: Of Myths and Monsters har det varit tyst. Fortsätt läs
För en tid sedan förde jag en twitterdiskussion med Aftonbladets Kerstin Alex. Vi hissade och dissade spelsajter och dess recensionstexter och kom fram till att det var svårare att skriva kort än långt, både när det gäller texter och meningar. Vi skämtade om att vissa recensioner verkar vara skrivna i en enda lång mening, och Fortsätt läs
Hironobu Sakaguchi har tidigare regisserat några av historiens bästa japanska rpgs, som Final Fantasy V och VI, och hade även fler än ett finger med i skapandet av Chrono Trigger. The Last Story är hans senaste claim to fame som vi äntligen, ett år efter japanerna får ta del av här i väst. Har Final Fortsätt läs
I det senaste spelet i Square Enix flaggskeppsserie (i alla fall i väst) försöker de ta sig till den hårda kritiken de fick utstå efter Final Fantasy XIII – som många ansåg vara alldeles för linjärt. Jag tillhör den lilla skara Final Fantasy-fans som faktiskt genuint gillade Final Fantasy XIII. Var det för linjärt? Jag Fortsätt läs
“Hade det inte varit coolt att göra ett spel där hjälten är odödlig, och fortsätter slåss även om han blir av med armar och ben och till slut får rulla runt som bara ett huvud?”, sa förmodligen någon på ett möte hos Rebellion Developments. “Ja, vad coolt! Bra tänkt!”, sa chefen och så började utvecklingen Fortsätt läs
3 kommentarer