En del av mig önskar att jag inte hade spelat Fez ännu så att jag fortfarande hade kunnat ha den här upplevelsen framför mig. Jag hör inte till dem som väntat på spelet i flera år och som har hängt med i hypebyggandet kring titeln så kanske hade jag de allra bästa förutsättningarna för att Fortsätt läs
Arkiv för taggen: Indie
Vi på Kraid har tidigare skrivit om det pixelprunkande, retromantiska Owlboy av norska D-pad studio. Utvecklarna betonar att demot endast representerar ett pågående arbete, men denne gamle pessimist kan intyga att det ser lovande ut. Gameplayet är intressant och grafiken får mig att dö en bit inombords av lycka. När släpp av fullversionen kommer att Fortsätt läs
Den svenska spelbranschen ångar på som aldrig förr! Jag är väldigt glad att det släpps så många bra svenska spel och framför allt att så många av dem kommer från indieutvecklare. Anders Gustafsson och Erik Zaring, som tillsammans kallar sig Cockroach, har släppt sitt maratonprojekt The Dream Machine. Jag minns att jag spelade ett demo Fortsätt läs
Mina absoluta favoritspel som liten var Lucasarts peka- och klicka-äventyr. Det är inte ofta det släpps något nuförtiden av samma kaliber som Day of the Tentacle eller Full Throttle. The Journey Down gör ett tappert försök och tar oss tillbaka “back in the day”. Att det är indieutvecklat och dessutom svenskt gör oss extra glada Fortsätt läs
Bob är en utomjording som en dag på väg till jobbet krashar med sitt rymdskepp och delarna flyger såklart åt alla håll så nu måste du hjälpa honom att hitta dem så han kan komma hem.
“Månliga flickor, betyder titeln om man direktöversätter den från ryska. Flickor från månen, kanske är en mindre dålig översättning.Det här är en berättelse om en liten flicka som trillar ner från månen och måste ta sig tillbaka.”
Den gamla klassikern Day of the Tentacle, som förtäljer nörden Bernard, psykopaten Laverne och slackern Hogies äventyr, kommer att få en uppföljare. Tyvärr är det inte LucasArts, eller de värdiga arvtagarna på Telltale Games, som utvecklar uppföljaren, utan ett tyskt indie-team som kallar sig TRAM (The Retro Adventure Makers). Förutom att spelet innehåller många av Fortsätt läs
Kraid.se har intervjuat mannen bakom det hatade, älskade och ökända I Wanna be the Guy: The Movie: The Game. Spelet har, sedan det släpptes fått sanslöst mycket uppmärksamhet för sin svårighetsgrad, men har också prisats av just den anledningen. Därutöver har det berömts för sitt kreativa användande av sprites från diverse gamla klassiker och för Fortsätt läs
Vissa gamla spel är förbannat svåra. Ghosts ‘n’ Goblins, Battletoads och Super Mario Bros. The Lost Levels står på min lista över äcklig svårighetsgrad och jag tvivlar på att jag någonsin kommer att orka ta mig igenom dem. Sist jag försökte omkom ett par NES-kontroller.
Allt ovanstående bleknar dock i det ljuset av I Wanna be the Guy: The Movie: The Game.
1 kommentar