Dags för ännu ett “Kraid kollar in”! Den här gången provar jag Aliens: Colonial Marines i multiplayer och ser hur det står sig mot gamla godingar som “Alien vs. Predator”. Mycket nöje!
Förra veckan släpptes det efterlängtade Dead Space 3. Många av er sitter säkert och spelar det redan medan andra fortfarande väntar på att få sätta tänderna i det. Tack vare vänliga själar hos EA har vi kommit över en hel drös DLC-koder till Xbox-versionen och dessa vill vi gärna dela med oss av. Vi tänkte att två lyckliga Isaac-rattare ska kunna göra sin resa genom Dead Space 3 lite lättare och se lite coolare ut med ett regn av koder till nedladdningsbara prylar.
Två personer vinner koder till följande:
- Dräkt: Marauder suit
- Dräkt: Sharpshooter suit
- Dräkt: Tundra Recon suit
- Uppgradering: Bot accelerator
- Uppgradering: Bot capacity
- Uppgradering: Bot personality
- Vapen: EG-900 SMG
- Vapen: Tesla Enervator
För att vinna vill vi att du helt enkelt plitar ner ditt värsta (eller bästa), läskigaste och mest blåstömmande minne från Dead Space-serien i kommentarerna nedan. Sedan kommer de mest Dead Space-erfarna av oss här på Kraid avgöra vem av er som bäst gjort sig förtjänt av lite extra eldkraft, rustningar och uppdrageringar. Glöm inte att ange en fungerande mejladress så att vi kan kontakta dig om du vinner!
Tävlingen pågår till på fredag den 15 februari. Må bäste necromorph-slaktare vinna!
Med HD-PVR införskaffad, komponentkablar dragna till förbannelse och SNES-spel inramlande i brevinkastet har det äntligen blivit dags att dra igång det här tåget.
Eftersom jag aldrig ägt ett Super Nintendo och det här med videomaterial är något varje självrespekterande bloggare verkar syssla med nu för tiden så uppenbarade sig idén att spela in mina första spelsessioner med varje nytt spel. Dels för att det kan bli lite småroligt bloggmaterial men också för min egen skull. Flera flugor i samma smäll är alltid eftertraktat, så att vara produktiv samtidigt som jag förevigar spelstunder och lär mig videoredigera är klart värt besväret.
Den här gången är det dags för actionplattformaren B.O.B. Mina enda minnen av spelet är att ha sett skärmdumpar och kanske ett fodral i den lokala videobutiken. Utöver detta är det här alltså helt färska intryck.
Jag kämpar fortfarande lite med redigeringen, men bildkvalitén är som dag och natt från pilotavsnittet. Hoppas detta förgyller er fredag lite, så ses vi snart igen!
Äntligen är Trazh tillbaka! Den här gången drar han även in filmvärlden i sitt spelande när Rocky möter Punch-Out! Feta käftsmällar och träningsmontage utlovas, och frågan är om inte fighten mellan Rocky och Ivan Drago blir ännu lite bättre med Punch-Out!:s ljudeffekter.
Du hittar även videon och mycket annat retrorelaterat på Trazhs egen blogg, Trazhed Pixels.
Hösten är skräckens tid. Det blir mörkare och mörkare, det är regnigt och deppigt. Allahelgona, de dödas högtid, infaller och i höstskuggorna kan man nästan skymta konturerna av det övernaturliga. Självklart passar utvecklarna därför på att släppa de tunga skräcktitlarna om våren.
Dead Space 3
De av er som läst mina tidigare alster på Kraid kanske minns att jag en gång påstått att Dead Space inte är riktig skräck. Jag står fast vid det, men eftersom resten av världen kallar det för skräck får det vara med på listan. Dessutom ser jag fram emot när det släpps på fredag, mestadels för co-op-läget, vilket jag och en god vän tänker avnjuta så snart det är nedladdat och installerat per Steam.
Slender: The Arrival
Ni kanske minns Slender, spelet där man samlar 8 sidor medan man förföljs av ett illvilligt övernaturligt väsen? I vår kommer uppföljaren, som ska vara både längre och läskigare. Det kommer dessutom att ha en handling som skrivits med hjälp av herrarna bakom Marble Hornets – den överlägset mest populära Slenderman-serien. För mig som avgudar Marble Hornets, mytologin kring Slenderman och gammal hederlig skräck kommer detta att bli som Halloween och julafton på en och samma gång!
Amnesia: A Machine for Pigs
Föregångaren var en av mina vidrigaste, hemskaste och mest njutbara spelupplevelser någonsin. Aldrig förr har spel givit mig mardrömmar som jag vaknat upp av med kallsvett och hjärtklappning. Amnesia: The Dark Descent var förbannat läskigt, stämningsfullt och nyskapande.
Att möta avgrundsdjup skräck helt försvarslös och med ett psyke som hela tiden sjönk djupare och djupare ned i galenskapen gjorde mycket starkt intryck på mig. Att uppföljaren dryper av viktoriansk vidrighet, gotiskt groteskeri och skärrande skräck, samt att The Chinese Room medverkar, gör att det ser ut att bli en minst sagt värdig uppföljare.
Det var två veckor sedan sist, men nu är Kraids podcast tillbaka med ett färskt avsnitt. I vårt andra ordinarie avsnitt behandlar Niklas och Peter västerländska och japanska rollspel, skillnaderna mellan dessa och vilka som är våra favoriter. Föga förvånande är det Sedan får även Gammelgubben (Joel) och Gnällgubben (Niclas) behandla temat på sitt eget lilla sätt. Om ni har egna förslag på ämnen ni tycker att vi ska behandla, eller bara vill kommentera något rent allmänt så finns vi ju precis överallt. Här, på Facebook och Twitter. Det går till och med att hugga tag i oss på stan om ni skulle vilja!
Som vanligt går det att prenumerera på oss på den här feeden via din RSS-läsare eller via Itunes.
Jag måste erkänna att jag för så lite som ett år sedan trodde att Maxis lämnat allt annat för en strikt monogam relation med The Sims. Eftersom jag är SimCity-frälst sedan tidigare var det därför välkomna nyheter att spelserien äntligen skulle få en uppföljare.
Redan under Gamex i höstas fick jag tillfälle att prova en kort stund och jag gillade verkligen vad jag såg, men ett ordentligt smakprov fick jag inte förrän i måndags när jag och Peter var inbjudna till en förhandsvisning med flera timmars speltid.
Sådär ja. Torsdag igen och som vanligt betyder det spelsida i City. Den här veckan recenserar jag Ratchet & Clank: Q-force samt Anarchy Reigns och hittade väl ingen direkt fullpoängare. Joel däremot har blivit helt hänförd av nya, förbättrade, sexiga Dante i DmC: Devil May Cry och klämde i från tårna i betyget. Lyckades även snappa upp en episk tweet från polisen i Dallas.
Den 29 Januari släppte EA, eller rättare sagt Crytek, ifrån sig en liten multiplayer-beta från deras senaste Crysis-spel. Eftersom det nästan bara spelas betor nuförtiden (GRATIS ÄR GOTT!), var man inte sen med att sätta spelet på nedladdning. Tyvärr hittade jag inte min inspelnings-utrustning någonstans(?), så jag fick helt enkelt spela in via min PC.
Utifrån den lilla stunden av gameplay att döma, så måste jag säga att dom lyckas riktigt bra med deras flerspelarläge. Det går undan och banorna är sådär lagom stora. Jag gillar inte alls när man måste springa långt åt helvete för att, när man äntligen nått sin destination, få en kula i plytet (Battlefield, jag tittar på dig Ò.ó). Jag gillar även uppgraderingsmöjligheterna man kan göra “on the go” samt de två-fotade robotarna man kan sno åt sig. Dock så räcker inte detta för att bli något man kommer lägga någon större tid på i framtiden. Det känns alldeles för mycket som allt annat.
Kolla gärna in videon och döm själva, om ni inte orkar tanka hem det. Detta är också första gången jag provar spelet, råkade glömma att förklara detta innan jag satte igång. Jag reserverar mig även för alla grova jävla missar jag gjorde under spelets gång, glömde att klippa bort det absolut sämsta jag någonsin har åstadkommit i ett FPS-spel.
Varning för smått grovt språkval. ;D
Inga kommentarer