Efter det tredje spelet sedan Resident Evil bytte riktning är det nu cementerat att serien gått från överlevnadsskräck till action med skräckinslag. Oavsett vad man tycker om denna förändring så är den alltså här för att stanna. Men frågan är om Capcom lyckas förvalta den omfattande berättelsen som är Resident Evil eller om det bara Fortsätt läs
Arkiv för kategorin: Recension
A bazillion guns! Co-op mayhem! Reklamen för Borderlands 2 gör det klart för oss att det här kommer att bli en jävla resa. Första spelet har en skara riktigt hängivna supporters och vissa ser det som ett av de bästa spelen på många år. Men hur står sig uppföljaren i jämförelse? Har Gearbox lyckats göra Fortsätt läs
Från maj till juni gick jag från “FUNKA DÅ!” via “underbart!” till “meh”. Jag, och många med mig, blev besvikna på Diablo III. Efter 12 års väntan kändes det snopet att få ett Diablo vars endgame i princip gick ut på att farma gear att lägga upp på auktionshuset för att kunna köpa gear på Fortsätt läs
Det är 3 år sedan The Sims 3 släpptes. Jag kommer ihåg hur naket spelet kändes i jämförelse med föregångaren som vid det laget hade 8 expansioner som var och en gjorde spelet mycket större och mer levande. Att The Sims 3 också fått ett antal expansioner förvånar ingen. Den senaste i det långa ledet Fortsätt läs
Något som bör vara ganska etablerat vid det här laget är att jag är en Capcom-kille när det kommer till fightingspel. Ändå har jag sedan länge känt att jag vill bli introducerad till Tekken då många skribenter och vänner ändå tycks föredra Namcos tredimensionella värld. Så när Tekken Tag Tournament 2 slamrade ner i brevinkastet Fortsätt läs
Jag kan tycka att man är både lat och ohyfsad om man gör det jag hade tänkt göra med den här recensionen, vilket är att prata om ett spel utifrån ett annat. Få saker är så inbjudande och enkla som att prata om ett nytt MMO-spel utifrån giganten World of Warcraft eftersom vi som konsumenter Fortsätt läs
Solen skiner, en bris får gräset att vaja behagligt och vattnet rinner sakta förbi i en liten bäck bakom dig. Allt detta ackompanjeras av en vacker kvinnoröst som sjunger en drömlik sång där du står framför det idylliska norditalienska huset i sommarvärmen. Men av någon anledning känns det hela overkligt, som en fasad. Ljussätningen och Fortsätt läs
”Vi gör ett New Super Mario Bros. till varje plattform”, har Satoru Iwata sagt i dagarna och menar att ingen kommer att blanda ihop New Super Mario Bros. med New Super Mario Bros. Wii, New Super Mario Bros. 2 eller New Super Mario Bros. U. Där tror jag att han har fel, men inte kan Fortsätt läs
En liten robot sugs ned i underjorden och försöker hitta hem. Det är din uppgift att hjälpa den lille krabaten genom en, ganska underlig och underfundig, underjord. Vid första anblick var jag övertygad om att det var Amanita Design som låg bakom Unmechanical. Den visuella stilen för tankarna, eller i alla fall mina tankar, till Fortsätt läs
Året är 1986. Världen är slagen i spillror av ett virus som förvandlat största delen av befolkningen till zombies. I ett nergånget Seattle möter vi Randall Wayne, en barsk man som söker efter sin fru och dotter. Genom stadens spillror rusar vi fram genom fallfärdiga hus, mörka kloaker och över öppna vägar och tomter. Allt Fortsätt läs
Inga kommentarer