2027: Nordkorea är numer en supermakt som tagit sig an en storskalig invasion av den försvagade, utmattade och splittrade supermakten USA. Allt hopp verkar vara ute när en tystlåten pilot räddas ur koreanernas klor av Colorados motståndsrörelse. För att uttrycka sig äckligt Hollywood-pampigt: One nation, one man, one *konstpaus* destiny.
Arkiv för kategorin: Recension
Crytek – det tyska företaget med endast tre spel i ryggen – hårdsatsar med uppföljaren till spelet som har definierat krävande PC-spel i mer än tre år. Mycket har strömlinjeformats och ändrats för att passa en bredare publik, och för att ge konsolspelarna möjligheten att uppleva strider mot onda utomjordingar, och människor i en nanosuit. Fortsätt läs
Har under dagarna gjort en liten Vlogg där jag går igenom Nintendo 3DS till punkt och pricka. Hårdvaran samt standardmjukvaran som följer med går jag igenom lite kortfattat. Funderar du på att köpa en konsol men känner dig osäker kan jag rekommendera att kolla igenom hela så förhoppningsvis har du blivit lite klokare på om Fortsätt läs
Telltale har gjort det till sitt signum att släppa högkvalitativa nytappningar av gamla peka- och klickaspel. Jag tänker framför allt på Sam & Max Season 1 och 2, samt Tales of Monkey Island. I och med Back to the Future tog de ett steg ut på okänd mark, men klarade eldprovet med bravur. Nu har Fortsätt läs
OBS: Följande text innehåller alldeles för lite kritik för att vara en väl avvägd recension. Du har blivit varnad. Han har alltid varit rosa, mjuk och mysig, men aldrig så mjuk och mysig som nu. Trots att Kirby förvandlats till garn och blivit av med förmågan att suga i sig sina fiender stoppar inte det Fortsätt läs
År 1900 visades den ryska träsnidaren Sergej Maljutin upp sina matrjosjkadockor på världsutställningen i Paris. Där vann den bronsmedalj i kategorin leksaker och fick sitt stora genombrott. Elftielva år senare, med hobernas sätt att räkna, tog Double Fine, med Tim Schafer i spetsen, dockan och gjorde något underbart av den.
Det har varit 2011 ett tag nu, och det känns som att det börjar bli dags att börja beta av årets spelskörd. Först ut från mig blir svenskutvecklade spelet Magicka. Ett Diablo med en twist, ett äventyrsspel med oändliga mängder referenshumor eller ett infernaliskt knappkombinationstryckande med lustiga konsekvenser. Spelet kan beskrivas på många sätt, men Fortsätt läs
Likt 2010 års överraskning Singularity kom Dead Space från ingenstans år 2008 och rockade allas hem med sin knivskarpa blandning mellan renodlad superaction och megaslemmig dödsrysare. Den en gång mystiske hjälten Isaac Clarke är nu tillbaka efter tre års dvala, och frågan är inte om HAN överlever en genomspelning utav Dead Space 2, utan frågan Fortsätt läs
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, som är den titeln i sin helhet, är väldigt lite just ett sim-spel, utan mer ett renodlat RTS än något annat. Innan jag började spela det föreställde jag mig att det skulle vara en blandning av Sim City och Warcraft III – men de drömmarna och förhoppningarna grusades ganska Fortsätt läs
Gratuitous Space Battles är ett indie-spel som har några år på nacken nu, men som tack vare App Store på Mac OS X har fått något av en nytändning. GSB är ett spel som är svårt att sätta fingret på, det är inte ett renodlat strategispel som man kanske tror när man ser bilder ifrån Fortsätt läs
1 kommentar