Duke Nukem, den ultimata parodin på Hollywood-hjältar, är snart tillbaka. Huruvida Forever i titeln på det senaste spelet syftar på utvecklingstiden, kan man tvista om och jag kommer personligen inte att tro på att det är släppt på riktigt förrän jag håller ett fysiskt och spelbart exemplar i min hand. Snart är det dags för Fortsätt läs
Arkiv för kategorin: Multi
År 1900 visades den ryska träsnidaren Sergej Maljutin upp sina matrjosjkadockor på världsutställningen i Paris. Där vann den bronsmedalj i kategorin leksaker och fick sitt stora genombrott. Elftielva år senare, med hobernas sätt att räkna, tog Double Fine, med Tim Schafer i spetsen, dockan och gjorde något underbart av den.
Likt 2010 års överraskning Singularity kom Dead Space från ingenstans år 2008 och rockade allas hem med sin knivskarpa blandning mellan renodlad superaction och megaslemmig dödsrysare. Den en gång mystiske hjälten Isaac Clarke är nu tillbaka efter tre års dvala, och frågan är inte om HAN överlever en genomspelning utav Dead Space 2, utan frågan Fortsätt läs
En månad har gått utav spelåret 2011, och änsålänge känns det lite som att spelmaskinen går på halvfart. Det spel som släpptes i föregående månad, Januari som är värt att nämna är Dead Space 2, spelar det som en tok för tillfället och recension skall komma upp i veckan om allt går som planerat. Februari Fortsätt läs
För ett tag sedan recenserade jag första delen i peka- och klickaäventyret The Journey Down, och kallade det ett mycket lovande spel. Därför bestämde vi på Kraid oss för att få reda på lite mer om den spännande spelvärlden, så jag skrev ner lite frågor till spelets skapare Theodor Waern. Läs intervjun där Theodor berättar Fortsätt läs
De generösa herrarna och damerna på Paradox Interactive har givit oss på Kraid en smärre uppsjö spel att lotta ut, vilket innebär att ni kommer att få se en rad tävlingar med deras strategi-titlar framöver! Först att lottas ut är Europa Universalis III Complete (inkluderar expansionerna In Nomine och Napoleon’s Ambition), samt expansionerna Heir to Fortsätt läs
Ja, kluven är exakt vad man är och samtidigt väldigt taggad inför vad den lilla klumpen har att erbjuda. Jag beställde en direkt efter utannonseringen i Juni, och borde vara helt garanterad ett exemplar den 25 Mars. Men nu har det kommit fram lite saker som otroligt nog har fått mig att tveka ett inköp. Fortsätt läs
Förra veckan läste jag i Svenska Dagbladets kulturdel om Ken Levine. Mannen bakom System Shock och Bioshock, och som nu jobbar med ännu ett shock-spel, Bioshock Infinite. Tomas Wiborgh intervjuar honom och det blir mycket prat om hur Levine fyller sina spel med smart satir, politiska undertoner och placerar dem i virtuella, ideologiska sammanhang. Hur Fortsätt läs
…. kunden till the one and only Markus Persson blev jag. Efter att ha utnämnt honom till 2010 års bästa speltillverkare kan jag ju inte bara strunta i det spel som han gav titeln Minecraft! Ska jag vara ärlig så vet jag inte riktigt om spelet tilltalar mig på det jag har sett hittils, men Fortsätt läs
Den svenska spelbranschen ångar på som aldrig förr! Jag är väldigt glad att det släpps så många bra svenska spel och framför allt att så många av dem kommer från indieutvecklare. Anders Gustafsson och Erik Zaring, som tillsammans kallar sig Cockroach, har släppt sitt maratonprojekt The Dream Machine. Jag minns att jag spelade ett demo Fortsätt läs
3 kommentarer