Arkiv för kategorin: Krönika

Hårdrock och tv-spel – den perfekta kombinationen

Steel Panther

Långt hår, nitar, lack och läder. Falsettsång, dubbelkagge och powerchords. Hårdrock är något av det bästa som finns på denna jord. Det är något speciellt med den energi och det driv som en riktigt fet hårdrockslåt får mig att känna. Hårdrock är även den absolut bästa musiken att använda sig av i tv-spel och de Fortsätt läs

Den nya tidens lättillgänglighet

Ungar som spelar

Det snackas ofta om att spel är lättare nu för tiden, och många är väl de gamers som svurit åt att ett spel inte bjudit på den utmaning han eller hon hade förväntat sig. Ibland känner man att inkluderandet, att även lillasyster och morfar ska kunna ta sig igenom ett spel, har gått för långt. Fortsätt läs

Svenska språket och spel – till översättarnas försvar

sprak

I min förra post spydde jag galla på svenska dubbningar av spel. Även om det var otroligt befogat, finns det en annan sida av myntet. Jag syftar inte på de horribla rösterna och det urusla skådespelet, nej! Jag syftar på själva översättningen. Ni som läste förra artikeln minns kanske bannern, där en karaktär vrålar “Fortsätt Fortsätt läs

Svenska språket och spel: sentida översättningar

svenskasprak2

Jag är inte bara en spelnörd, jag är även en språknörd. Jag brinner lika mycket för språkhistoria som spelhistoria. Mitt yrke som översättare ger mig pengar att köpa spel för. Därför är kombinationen spel och språk ytterst intressant för mig. Jag har skrivit ett inlägg på detta tema tidigare, och nu är jag tillbaks med Fortsätt läs

Nyhetens behag kom av sig

Följande krönika finns även publicerad på Gameplayer.se Årets E3-mässa är över. De stora utvecklarna ställde sig på scen en efter en för att spänna sina muskler och sälja in kommande spel och konsoller. Vad fick vi då lära oss för nytt och spännande under presskonferenserna? I princip ingenting. Nyhetens behag uteblir nämligen helt och hållet på Fortsätt läs

WiiU, Nintendos nya Konstroll

Om man följde Nintendos presskonferans idag så tror jag att ungefär 100% av alla som såg det är överens om att man trodde att WiiU var ytterligare ett tillbehör till nuvarande Wii. Nintendo var inte ett dugg tydliga i vad WiiU egentligen var, dom visade inte ens att det fanns en stationär konsoll inkopplad i Fortsätt läs

Jämran från ryggslutet – hardcorespelare

Nu är det ju inget veckoslut jag sitter och jämrar mig i. Det skiter jag fullständigt i. Jag har dock rätt ont i korsryggen, vilket jag faktiskt sitter här och jämrar mig över. Därav rubriken. Jag snackade spel med en tjej på jobbet idag och det kom fram att hon spelat en del spel och Fortsätt läs

Jämran i veckoslutet – förrenderade sekvenser

Jag klarade just Portal 2. Det är ett förbannat bra spel och en värdig uppföljare till 2007 års spel med samma namn (bortsett från 2:an, då). Visst, det där med portaler börjar bli lite uttjatat framåt slutet på spelet, men det är ändock ett förbannat bra spel. Något som däremot inte är förbannat bra över Fortsätt läs

Skräck gör sig bäst i spel

Nyligen fick jag tillgång till en Xbox 360 för första gången och spelar nu igenom en del Xbox-exklusiva titlar jag missat. Nu har turen kommit till det überhyllade Alan Wake. Att kalla det ett skräckspel är väl kanske att ta i, då det epitetet oftast förknippas med de äldre spelen i Resident Evil-serien, Silent Hill Fortsätt läs

Lore, lore och ännu mera lore

Antagligen är jag sist på bollen, men jag har äntligen kommit ungefär 15 timmar in i Dragon Age 2, och känner att jag har  tillräckligt med kött på benen för att kräkas ur mig mina åsikter. En regelrätt recension känns överflödigt, det kunde du läsa på varenda spelsida för flera veckor sedan. Jag tänkte fokusera Fortsätt läs