Arkiv för kategorin: Krönika

Spelsläppet som totalhavererade

SimCityHeader

Förra veckan släpptes så äntligen det nya SimCity. Du kanske har spelat det? Inte? Då är du inte ensam. Tusen och åter tusen människor runt hela jorden har nämligen betalat 599 surt förvärvade kronor för ett spel de inte ens kunna spela. Folk har inte kunnat logga in, och de som har kunnat göra det Fortsätt läs

Lara Croft och Nathan Drake-paradoxen

laradrakeheader

OBS: Mild spoilervarning för Tomb Raider. Ju mer vi närmar oss realism i spel desto tydligare blir det också att spelen inte representerar verkligheten. Extra uppenbart blir det när diskrepansen mellan gameplay och mellansekvenser är så stor som i vissa äventyrsspel. När en karaktär i mellansekvenserna verkar vara en schysst snubbe/brud som är allmänt sympatisk Fortsätt läs

Spelsidan i City – vecka 9

Kraid

Den här veckan kör vi all in på Playstation 4 i City och jag har lekt krönikör. Jag låter texterna tala för sig själv helt enkelt. Enjoy! Som en extra bonus fick jag både citat och bylinebild på förstasidan i alla Citys editioner. Det innebär att 200 000 stackars skåningar tvingades kolla in den här Fortsätt läs

Underbara undergång

Bioshockheader

Somewhere beyond the sea Somewhere waitin’ for me My lover stands on golden sand And watches the ships that go sailin’ Bobby Darins röst ackompanjerad av storbandsjazz skvalar ur en gammal transistorradio och blandas ut med ljudet av droppande vatten och stål som jämrar sig under allt för högt tryck. Jag befinner mig i Rapture. Fortsätt läs

Wii U:s dystra vår

Miyamotoheader

Det ser inte jätteljust ut för Wii U just nu. Konsolen öppnade hyfsat starkt med New Super Mario Bros. U, Nintendoland och ZombiU som releasetitlar men sedan dess har i princip ingenting hänt. Alls. De titlar som kommit har varit halvkassa portningar av bra eller dåliga gamla spel och diverse gimmick- eller partyspel. Våren såg Fortsätt läs

Att avguda spelskapare

Newellheader

Det finns vissa spelskapare som åtnjuter samma upphöjda stjärnstatus som popstjärnor. Vi har en tro på att allt de tar i blir till guld och våra peppmätare slår i taket så fort de öppnar munnen om kommande projekt. Det finns folk som avgudar Gabe Newell, mannen bakom Half-Life. Det räcker med att han i en Fortsätt läs

Känslan av en öppen värld

NiNoKuniheader

Det hände något med japanska rollspel och Final Fantasy-serien i synnerhet efter den första Playstation-konsolen. I och med Final Fantasy X var den traditionella världskartan som bortblåst. En av de härligaste känslorna i ett JRPG är när man för första gången släpps ut i den vidsträckta världen. När man lämnar Narshe och ska ta sig Fortsätt läs

Vad fan håller ni på med egentligen?

Bunsenheader

I går fick jag ett mejl från en utgivare om en specialutgåva av det kommande Dead Island – Riptide. Samlarutgåvor av spel är något jag aldrig varit speciellt intresserad av, och jag har aldrig heller köpt någon. Jag har inte heller spelat det första spelet och skulle precis klicka bort mejlet när jag såg vad Fortsätt läs

När ingen hjälte kom utan en sidekick

File created with CoreGraphics

Mario och Luigi, Sonic och Tails, Bub och Bob. Spelhistorien är full av dynamiska duos som mer eller mindre aktivt hjälper varandra att nå sina mål. Oftast agerar det var för sig, antingen samtidigt som i Bubble Bobble, eller att de turas om som Mario och Luigi. Men när jag var på Level up fick jag Fortsätt läs

Spel som får mig att känna mig badass

Bad ass motherfucker

Spel har en förmåga att framkalla så många känslor. Om det så är den ohämmade glädje som ett bra dansspel eller Warioware tar fram, eller den känsla av hjälplöshet och uppgivenhet som ständigt finns närvarande i The Walking Dead eller XCOM: Enemy Unknown. Men om det är en känsla som slår det mesta så är Fortsätt läs