I tisdags blev Sverige klara för fotbolls-EM i och med en storstilad seger mot världstvåan Holland. Hela landet gick helt bananas och när man såg och hörde rapporteringen i media kändes det som att segern var större än bronset i VM -94.
För oss i spelvärlden är det ett nästan lustigt sammanträffande att segern kom i samband med att både FIFA12 och PES2012 släpptes. Kraid har självklart spelat båda, och det är två väldigt annorlunda spel. Marcus har i egenskap av PES-expert tagit sig an underdogen, medan Henke, och till viss del jag, gav sig på elefanten i rummet, nämligen FIFA. Vad tyckte de? Vilket passar dig bäst? Vilket ÄR bäst? Vi hjälper dig!
Så var det dags igen för veckans spelsida i City. Nu har vi hållt på med det här i tre veckor och känner att vi börjar bli lite varma i kläderna. Den här gången är det tre riktiga storspel som recenseras. Vi är även väldigt glada över den positiva respons vi fått av Citys läsare och medarbetare. Sidan som pdf har ni på sidan 30 i City Malmö HÄR.
Quake- och Doomskaparna id Software är tillbaka med sitt första storspel på sju år. Mästarna på action i första person ger sig på postapokalypsen i Rage och provar några nya grepp som bilkörande och öppen värld-känsla. Id Software är fortfarande bäst på det de är bäst på. På det andra? Not so much.
Man gör olika saker med olika vänner. Jag har vänner jag tränar med, vänner jag dricker öl med, vänner jag lagar mat med. Den här texten handlar om min kanske bästa vän någonsin. En vän som trots att han inte finns bland oss längre alltid finns i mina tankar. En vän jag spelade tv-spel med.
Så har vi då kommit igång på allvar med vårt samarbete med City Skåne. Denna veckan blev det tre recensioner och tre nyhetstexter, ett mönster som vi hoppas kunna följa nästa vecka. Bilden nedan är lite halvkass, så vill du kunna läsa bättre så kolla in sida 25 av pdf-versionen av City Malmö HÄR.
Som vanligt vill vi har era synpunkter på veckans texter för att kunna göra spelsidan ännu bättre.
I går startade den öppna betan för Battlefield 3 och spelvärlden höll på att bajsa på sig av lycka. Jag tankade ner den, körde igång, insåg att jag var totalt värdelös och stängde av. Det finns nämligen en annan beta som har satt sina klor i mig. Varför vet jag inte, för jag har fortfarande inte en aning om vad spelet handlar om.
Spelet jag talar om heter Glitch och utvecklas av Tiny Speck. Det är ett MMO som enligt spelets hemsida utspelar sig i tankarna hos elva stora jättar. Man börjar med att skapa sig en avatar och bestämma dess utseende. Därefter går man ut i världen för att hoppa på plattformar. För att samla på prylar. För att gräva i jorden. För att vattna blommor. För att tillverka saker. För att socialisera med andra. För att lära sig nya förmågor. För att bygga upp ett samhälle. Eller för att… Nej, jag vet faktiskt inte. Det går att göra alla dessa saker, men om det är vad som är tänkt att jag ska göra har jag ingen aning om. Kolla in trailern för spelet och se om du fattar:
Vad jag dock vet är att Glitch är väldigt beroendeframkallande. Även om jag inte vet riktigt vad det är jag håller på med, eller vad jag ska göra så kan jag hålla på med det i timmar. Att både grafik och ljud är urbota gulligt och att spelet innehåller en stor portion humor gör inte saken sämre heller. Enligt Tiny Speck utvecklar spelarna världen tillsammans. Det hela känns som ett socialt experiment blandat med ett facebook-spel blandat med ett klassiskt MMO.
Som ni märker har jag ingen aning om vad fan jag snackar om och vet således inte heller om jag kan rekommendera spelet till någon. Men om du känner för att inte heller förstå vad du håller på med, och kanske göra det tillsammans med mig, så kan du ansöka om en invite till spelets betatest på hemsidan. Skulle du börja spela, så bli gärna vän med min lilla krabat, Sintor, så kan vi försöka förstå vad det handlar om tillsammans.
Det är kalas på Kraid! Vår första spelsida någonsin kom i dag ut i Citys alla tidningar. Det är en fantastisk känsla att se vår lilla, helt ideella blogg, få en halvsida i inte mindre en fem tidningar som når ut till mer än en kvarts miljon läsare! Det har inte varit helt lätt att rodda ihop kan jag säga. Att gå från noll recensionsex och ingen som helst kontakt med spelutgivare för bara några veckor sedan till att få börja sålla bland vilka spel som kommer med och inte i tidningen har inte varit någon lätt uppgift. Men här är alltså resultatet:
Och pdf-versionen av City finner ni HÄR. Vår spelsida hittar ni på sidan 34 i Malmöeditionen och på andra sidor i de andra städerna.
Anledningen till att det “bara” blev två recensioner den här första veckan var helt enkelt att knappt hade några utgivare med på båten och således fick fixa spelen på egen hand. Dessutom tyckte vi att Gears of War 3 borde få mycket plats eftersom det är ett av årets största släpp.
Självklart vill vi ju att spelsidan ska bli bättre och bättre för varje vecka som går. Därför vill vi att ni, kära läsare, kommer med kommentarer om vad som är bra, men helst om vad som kan göras bättre!
Unga pojkar som gör allt för att rädda unga flickor. Storslagna miljöer och minimalistiskt berättande. Ett fokus på det konstnärliga och känslomässiga snarare än stora vapen och actionspäckat gameplay. Så såg det ut när Ico och Shadow of the Colossus släpptes till Playstation 2 för en herrans massa år sedan. De två odödliga klassikerna är tillbaka i en maffig HD-utgåva till Playstation 3, men är bara till hälften ännu bättre än förr. Läs mer
I helgen är det dags. Jag och Henrik ska ägna oss åt nördarnas motsvarighet till fotbollsläger. Det är nämligen LAN hemma hos en vän i Falkenberg. I dagarna tre ska vi, likt de finniga 15-åringar vi var för över tio år sedan, grotta ner oss i diverse multiplayerspel. Även en hel del tv-spel kommer att plöjas igenom. Men hur gött det än ska bli får jag känslan av att det inte riktigt är som det var när vi var finniga 15-åringar.
Tut i luren! Kraid inleder från och med torsdag nästa vecka ett samarbete med City Skåne-tidningarna! En gång i veckan får vi en halvsida att fylla med recensioner, nyheter och annat spelrelaterat godis. Vi på Kraid ser det här som en stor ära och ska göra vårt bästa för att leverera så bra texter om spel som möjligt. För att lyckas med det har vi även två nya skribenter med oss.
Inga kommentarer