Ett av de spelen jag peppade mest på i år var Armored Core V. Jag älskar stora robotar och längtar fortfarande efter det perfekta mech-stridsspelet. Jag trodde att Armord Core V skulle bli ett sådant spel. Möjligheten att bilda klaner och bygga egna stridsmaskiner kändes så rätt. Att spelet dessutom skulle vara uppbyggt så att uppdragen var legoknektuppdrag du kunde välja och vraka emellan, det kunde inte bli annat än bra. Trodde jag. Istället fick jag ett spel som var långt ifrån allt jag hade hoppats på, det har tagit mig alldeles för lång tid att bli klar mig med den här recensionen.Så lång tid att jag tror att Niklas och Henrik nästan gett upp på att jag skulle skriva den. Det är bara så att för att kunna skriva om ett spel måste en spela det och det har jag verkligen inte velat.
En liten grupp soldater skyndar sig genom en tunnel, plötsligt ljuder ett alarm och beväpnade robotar går till attack. Det blir en hård strid och trots att robotdelar flyger till höger och vänster fortsätter de sönderskjutna fienderna framåt. Det är en fiendetyp jag aldrig varit med om tidigare. Det har kallats en Gears of War klon, men till skillnad från andra sådana är Binary Domain riktigt roligt.
Spelet har ett röstsystem som innebär att du inte bara kan välja i en meny utan faktiskt har möjligheten att prata med dem
I en inte allt för avlägsen framtid har robotforskningen kommit så långt att mänskligheten känner sig hotad. Rykten om artificiell intelligens och robotar som börjar se lite för mänskliga ut leder till en ny Genevekonvention som förbjuder forskning och tillverkning av sådana produkter. Förutom förbudet innebär den att varje land skall tillhandahålla elittrupper med uppgift att upprätthålla konventionen och gripa de som bryter mot den.
Jag har ju skrivit en del om mina försök att få svar från DICE angående Battlefield 3. Detta efter förslag från Maria Sjöberg när jag skrivit mitt första inlägg om spelet. Det handlade om den homofobiska terminologin i flerspelarläget. Det är inte bara jag utan även även Dennis Scimeca på Kotaku som skrivit om homofobin i spelet. Dessutom skrev Tommy Håkansson ett inlägg på Svampriket där han diskuterar om hur realistiska vi vill ha krigspelen, något han återkommit till flera gånger.
Denna veckan hörde jag av mig till DICE igen. Efter sex månader, ca 10 email och nästan 25 telefonsamtal får jag äntligen ett svar från Jenny Huldschiner
Jag ställde ganska svåra frågor, jag undrade om policies, om homofobin och bristen på kvinnor i spelet, om hur de hade tänkt och hur de ställer sig till att folk faktiskt valt att bojkotta spelet och DICE på grund av detta. Det blev en liten följetong, jag twittrade, jag mailade och jag ringde DICE flera gånger. Svaren uteblev, om en inte räknar Tomas Dankos svar via twitter som jag bloggat om tidigare där han kallade kritiken obefogad.
Till slut får jag ett svar från Jenny Huldschiner där hon hänvisar till att folk på DICE är på semester men att de skall svara på frågorna så fort de återkommer från semestern. Tiden går och jag hör av mig igen om och frågar när svaret kan tänkas komma, samtidigt hör Maria Sjöberg att det pågår intensiva diskussioner på DICE om hur frågorna skall besvaras. Jag skrev då att det kändes som en neverending story.
Jag kan inte sluta tänka på killen jag lämnade, ensam, med en ruttnande arm fastkilad under en sten. Jag hade inte rätt saker för att kunna hjälpa honom. Jag försöker rättfärdiga det med att den lilla flickan behöver medicinen jag nyss hittat, att hon kommer att dö annars, att jag inte har tid att leta efter det som kunde blivit hans räddning. Fast så är det ju inte, egentligen är det spelets fel.
I am Alive är inget vackert spel, det skall det inte vara heller.
Om du tar allting som gör Kirbyspelen bra och vänder dem till sin motsats får du inte bara I am Alive, utan essensen i det som gör spelet bra. Det är inget glatt spel, det finns inga färger eller lyckliga livsöden, världen har gått under och allt är grått, trist och sjukt farligt. Det har gått ungefär ett år sedan en mängd ”solar flares” träffade jorden vilket ledde till kraftiga jordbävningar. Mycket har hänt sedan dess och den mest dramatiska förändringen är nog att ett tjockt dammoln täcker markytan och dödar allt som vistas i det för länge. Det är ingen enkel värld att leva i; det finns människor som behöver hjälp, människor som bara vill skada dig och en hel del hinder att överkomma. Du försöker hitta din familj, men det är en resa som kommer att få dig dödad hundratals gånger.
Det händer att det kommer spel som blandar en detaljrik bakgrundhistoria, välbyggd stämning med grafik som är som godis för ögonen. Ibland är spelen istället fyllda med logiska brister och så dåliga boss-strider att resan igenom dem förstörs totalt. Syndicate är en blandning mellan sådana spel, vackert, stämningsfyllt och helt förstört.
Fram till första riktiga bosstriden tycker jag spelet är fantastiskt. Sen går det utför
Du möts av en spännande värld när du sätter dig ner med Syndicate första gången. I en värld där syndikat styr allt och nationer inte längre finns har människor delats upp i två läger, de med chip och de utan. Det är en värld där all teknologi styrs med hjälp av ett inopererat datorchip. Har du inget chip i din hjärna kan du inte ansluta till internet, få tag på information eller lyckas i livet, det är en sann kapitalistisk dystopi där var du föds bestämmer ditt öde. Där marknivån tillhör de förkastade utan chip och världen ovanför molnen är paradiset på jorden. Där alla har ett chip i huvudet, alla är konstant uppkopplade och alla är lyckliga, i alla fall enligt syndikatens propaganda.
Swedbank Stadion i Malmö är fullbokat och ca 120 personer har redan kommit. Det finns ett fåtal platser kvar så är du sugen att få sittplats med bord är det dags att skynda.
Det finns dock ett flertal urmysiga sittplatser, så kom iallafall om ni är sugna!
Som tidigare rapporterat är det dags för Malmös andra Barcraft på lördag. Det är nu fastställt att platsen kommer att vara O’learys Swedbank stadion med dess stora mysiga lokaler. Hela lokalen med allt ljud och alla skärmar kommer att vara dedikerad till Starcraftturneringen. Tekniken är nu testad och för er som undrar hur det kommer se ut avslöjar följande klipp från tekniktestet en del, lägg bara till massor av mysiga och glada Starcraftnördar.
Dessutom ställer A-game upp med gratis speltid för Starcraftspelare som skall till Barcraften, evenemanget äger rum 11-14:30 på lördag och lämnar en halvtimme för transport till O’learys. Platser bokas genom Barcraft Malmö’s facebookgrupp.
För den som vill veta mer info om Barcraften finns följande att läsa på eventsidan på Facebook: Då är det dags för BarCraft igen! Denna gången har vi tillgång till hela O’Learys på Swedbank Stadion. Alla skärmar, alla högtalare – precis hela stället – är till för oss BarCrafters! :)
Vi kommer att kika på matcherna från ASUS ROG Winter 2012 som spelas på Assembly i Finland.
Spelschema hittar du här och Assemblys officiella hemsida här.
Då finalen startar redan ca kl. 20 (svensk tid) så startar jag BarCraften vid 15, så att man hinner med både en och två öl till finalerna!
Vad man behöver göra om man vill komma:
1) Gå med i detta evenemanget
2) Boka bord på O’Learys
Denna gången behöver man boka bord på O’Learys om man önskar komma. Detta för att garantera att alla som bokat ska få plats. Även om alla borden blir fullbokade kommer man ju kunna hänga i baren och följa det därifrån, men att boka bord är att rekommendera om man vill kunna käka och så! :)
Bordsbokning gör man genom att ringa eller maila O’Learys direkt.
Telefonnummer O’Learys: 040-672 85 41 samt 073-688 16 33
Mailadress: swedbankstadion@olearys.se OBS! Bokar du via mail så är inte bokningen klar förrän du får en bekräftelse!
OBS! Det finns 200 bordsplatser totalt! Efter dessa är slut får man sitta på bänkar och/eller i baren!
Det är ingen åldersgräns om man vill komma dit! Går hur bra som helst att boka bord även om man inte har åldern inne för öl.
De som känner mig vet att jag älskar konvent, spelträffar, gameröl, barcrafts och andra sociala tillställningar för nördar och speltokar. Faktum är att jag gillar det sociala livet i spelhobbyn i allmänhet. Att spel åtnjuts bäst i sällskap av goda vänner är något som är lite av en ledstjärna i mitt spelintresse, oavsett om det är rollspel, onlinespel eller flera galningar som sitter med varsin kontroll.
Symantec’s Anders Sjöstedt har skrivit lite på facebook om de planer som finns för nästkommande Barcraft som de kommer att arrangera i Malmö. Om allt går enligt planerna verkar det som att hela den gigantiska O’learys lokalen i Swedbank stadion kommer att vara helt dedikerad till Winter Assemblys finaldag. Det handlar om hundratals sittplatser, massor av skärmar och en ljudanläggning som ger jämnt ljud i hela lokalen. I Barcraft Malmö gruppen på facebook växer redan peppen.
Även om det fortfarande bara är i ett osäkert planeringsstadie så tror jag det kommer bli fett!
2 kommentarer