Retrospelat: Heart of the Alien

hota

Helvetes djävlar. Det här spelet är så förbannat dåligt att jag saknar ord. Jag vill spy, gråta och ta livet av mig på en och samma gång. Heart of the Alien är en pina från början till slut. Eller ja, jag klarade inte av att ta mig igenom hela travestin, men jag tvivlar starkt på att de 80% av spelet jag faktiskt orkade spela skulle kunna vägas upp av ett underbart slut. Jag menar, hur stora är chanserna att de byter ut spelmekaniken, förbättrar handlingen med en miljon procent och gör det värt att spela, under just de 20% jag inte kunde förmå mig själv att spela igenom?

Heart of the Alien är uppföljaren till Another World (som jag recenserade förra veckan). Eller ja, Eric Chahi, mannen bakom Another World var inte alls inblandad i utvecklingen av detta spel, utan det tog hans gamla studio hand om när de var lite extra pengakåta efter att de sett potentialen i AW.

Läs mer

SPELKÄNSLA #3 – Förväntan

Final Fantasy VI (1994)

Efter ett majestätiskt intro, med storslagen musik och svårslagen estetik, får man se detta. Till stämningsfulla toner vandrar tre okända personer i Magitek-rustningar mot horisonten.  Introt antydde att onda makter är i rörelse. Vad kommer att hända, egentligen?

Förväntingarna är på topp.

Intervju med Michael “Kayin” O’Reilly

Kraid.se har intervjuat mannen bakom det hatade, älskade och ökända I Wanna be the Guy: The Movie: The Game.

Spelet har, sedan det släpptes fått sanslöst mycket uppmärksamhet för sin svårighetsgrad, men har också prisats av just den anledningen. Därutöver har det berömts för sitt kreativa användande av sprites från diverse gamla klassiker och för dess kluriga bandesign.

Man kan utan tvekan påstå att man inte är en sann hardcore-spelare om man inte klarat det minst en gång.

Recensionen av spelet finner ni här.

Läs mer

Retrospelat: Another World

anotherw

Another World är känt för att ha varit revolutionerande när det släpptes. Jag var fem år 1991, då det kom. Jag minns inte om det var just då jag först upplevde det, men det var i de krokarna; jag och en kompis fick andaktsfullt se på när hans bror spelade det på sin Amiga.

Vi var bara små skitungar, inte fan visste vi vad polygoner var, men vi visste att det var något speciellt vi bevittnade.

Läs mer

SPELKÄNSLA #1 – Misstänksamhet

Another World (1991)

Du är i en främmande och ogästvänlig värld. Du har sett döden i vitögat flera gånger bara den senaste kvarten. Du är ensam.

När du flyr ur fångenskap hos ett vitt främmande folk, knackar din medfånge dig på axeln. Du tror dig förstå att han vill att ni ska hjälpa varandra. Du vet inte om det är välvilja, självbevarelse eller något betydligt mörkare som driver honom. Du är misstänksam, men har inget annat val än att lita på honom.

Spelat: I Wanna be the Guy: The Movie: The Game

iabtw

Vissa gamla spel är förbannat svåra. Ghosts ‘n’ Goblins, Battletoads och Super Mario Bros. The Lost Levels står på min lista över äcklig svårighetsgrad och jag tvivlar på att jag någonsin kommer att orka ta mig igenom dem. Sist jag försökte omkom ett par kontroller.

Allt ovanstående bleknar dock i ljuset av I Wanna be the Guy: The Movie: The Game.

Läs mer

Mer 8-bit hiphop

…eller heter det bithop?

Ni kan läsa mer om dem som gjort denna låt här.

“A Challenger Appears!”

Livets godaSå, ännu en ny skribent på Kraid. Vad är det för slusk denna gång?

Ett självskärande emo som just har köpt sitt första NES i ett tragiskt försök att vara alternativ?

En emulatorkåt fjortonårig?

En synnerligen välprogrammerad spambot?

Nej!

Men däremot en 23-årig herre, vars gyllene hjärta brinner för retrospel.

Jag heter Niclas de Faire, går under nicket Aeneas och bor i Uppsala. Jag läser svenska på magisternivå och har en passion för språkhistoria.

När jag inte gör det spelar jag tv-spel, snusar och överdoserar kaffe, vilket bilden illustrerar utmärkt.

It’s time to kick ass and chew bubble gum!