SPELKASSETT är tillbaka!

asscreehead copy

Då var det dags för den andra upplagan av “Projekt SPELKASSETT”, där jag och mina vänner spelar retrospel, dricker öl, äter pizza och har jävligt roligt samtidigt som vi livestreamar allt via Twitch, hela jäkla dagen. Vi är inga speedrunners eller något liknande, utan vi är bara ett antal vanliga gamers som tar oss ann spelen som gäckat oss under många år. Exakt vilka spel som kommer spelas är i nuläget smått oklart, men vissa är redan spikade. Rush N Attack, Mega Man 4 och Vice: Project Doom. Förhoppningsvis blir det inget “batman-race” på 6 timmar :)

Vårt stora mål är att klara av ALLA spelkassetter som släppts under åren. Om målet kommer uppfyllas vet vi inte, men en sak är säkert. Vi har förbannat kul! För dig som tittare så förväntar vi oss att du hjälper oss på traven, med tips och nyttiga länkar. Vi utesluter alltså inga som helst vägledningar, eller fusk om det är nu det som krävs. Bara vi klarar av fanskapen :)

Lördagen den 30/11 klockan 12:00 är det som gäller för er som vill följa oss hela dagen. Annars räcker det att titta in lite då och då för att säga hej, eller om du bara vill be oss dra åt helvete! Bara ni dyker upp så blir vi otroligt glada :) Känner vi oss i form, så kommer även tävlingar med riktigt fina priser att ske, PRIMETIME!

Kanalen ni ska följa är www.twitch.tv/kraidlive

VI SES PÅ LÖRDAG!

I Ryssland käkar dom igelkottar

Recension av Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games

mariosonicheader

I väntan på det första “major”-spelet som ska sälja Wii U-konsoler, så har man fått stå ut med ett oändligt antal partyspel för att hålla oss otåliga gamers mätta. Vissa har varit otroligt underhållande, andra har varit riktiga bottennapp. Och när det vankas världmästerskap ska man vara extra varsam med vad man lägger sina pengar på. Oftast när ett fotbolls-VM eller som i detta fallet, de Olympiska spelen, pryder framsidan på ett spelfodral brukar spelet vara ren och skär misshandel.

När väl Mario & Sonic damp ner i brevlådan, så skapades det en smula förakt samtidigt som en liten förhoppning blomstade upp om att detta skulle kunna vara riktigt bra, med tanke på all oerövrad mark på WiiU samt att jag har haft riktigt roligt med de föregånde spelen till Wii.

Läs mer

Dags att fånga dom alla

Recension av Pokemon Y

pokemonyheader

Pokémon har för mig alltid varit det där spelet som “kidsen” spelar. Jag gick i mellanstadiet när kortspelet släpptes, och precis alla på lågstadiet spelade det på skolgården under rasterna. Själv samlade jag då på hockeykort och tyckte att jag var så jäkla mycket tuffare.

Åren har gått, och nu sitter jag här, snart 30 år gammal, och har aldrig tagit mig an ett pokemon-spel, tills nu. När jag fick förfrågan att recensera Pokémon Y till 3DS så kände jag direkt att det var dags att svälja stoltheten och se vad den stora grejen är med dom där Pokémons.

Läs mer

Skepp ohoj

Recension av The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

windwakerhead

För tio år sedan släppte Nintendo ett fantastiskt spel, till en inte så fantastisk konsol. Gamecube var ju tyvärr en av de konsoler som aldrig riktigt nådde ut till gemene mans vardagsrum, och så var även fallet hos mig. Försöker jag komma på riktigt bra spel jag spelat till konsolen, så kan jag endast komma på ett fåtal, och självklart stavas ett av de spelen The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Det är något riktigt skrämmande, men samtidigt sjukt spännande med hav. Äventyr ute till havs blir så jävla mycket mer äventyr!

Det känns nästan lite pinsamt att erkänna detta, men vafasen. Innan jag satte tänderna i remaken så hade jag aldrig klarat Wind Waker. Och om vi ska vara ännu pinsammare så har jag aldrig på egen hand klarat ut Ocarina Of Time heller. Jag har ägnat ett flertal timmar till varje spel, och jag verkligen tokgillar båda två, men det är något med 3D-äventyren som gör att jag sällan sätter punkt för Ganon och hans styggelser, även ifall jag bara är några enstaka slott ifrån.

Läs mer

Först på pucken

puck

“GTA V Online” har precis lanserats och som vanligt när det handlar om att koppla upp sig mot en begränsad server, så går inget som förväntat. Kötiderna är brutala, och spelet är buggigare än vanligt. Nu ska jag inte säga att jag vet hur buggigt det faktiskt är, för jag har inte provat, men har följt en hel del arga och skarpa meddelanden till Rockstar via Twitter.

Ett av de största problemen, som visserligen har funnits sen spelet släpptes, verkar vara att bilar helt plötsligt försvunnit ur deras garage och det verkar inte finnas något man kan göra för att få tillbaka dom. Har man tur så är det bara en stulen dynghög till bil, men alla har nog inte samma tur. Det finns ju dom som lagt en kraftig summa på att först köpa bilen, för att sen pimpa den efter tycke och smak. Jag har ingen aning om hur lång tid det tar att tjäna ihop dessa pengar, men att oförklarigt bli av med saker man lagt både energi och tid på är något som kan resultera att spelet abrupt slängs tillbaka till spelhyllan.

Jag förstår alla gamers som spottar sig hesa över alla buggar, men borde vi inte veta bättre vid detta laget? Visst ska spelet bara fungera, men inte någon launch de senaste fem åren har fungerat som det ska från dag ett när online-funktioner är inblandat. Jag förstår kicken med att man vill vara först på pucken och dela med sig av sina tidiga upplevelser till sina vänner, men då får man också förvänta sig att dividera den upplevelsen som spelutvecklarna ursprungligen vill förmedla med två.

En klassiker.

Man trodde ju att Blizzard med spel som World of Warcraft och Battle.net i bagaget skulle sköta launchen av Diablo 3 felfritt, men icke. Kötiderna var katastrofala och spelet var allmänt trasigt. Den värsta launchen måste ändå vara Simcity. Löftena bara haglade om hur fantastisk det skulle vara att spela med sina vänner, då städerna kollaborerar med varandra som aldrig förr, och hur man tillsammans kunde bygga upp storverk som internationella flygplatser och solcellsparker. Ingenting fungerade som det skulle, och även här var kötiderna abnormt långa, även ifall man ville spela själv.

Båda spelen lade jag ner efter drygt 2-3 veckors spelande och har inte tagit upp dom sedan dess. Har inga planer på det heller, men är ganska övertygad att om jag hade väntat med att spela, så kanske, KANSKE skulle man hållt lågan vid liv lite längre. Och om alla skulle börja anamma samma betéende, att lugna sig med inköp till spelen är spelbara, så kanske speljättarna tänker om och köper in de där 10 extra-servrarna som krävs för att alla ska kunna logga in. Man förlorar absolut ingenting på att inte vara först ut på ett nytt spel, snarare tvärtom.

 

Plattformande på en helt ny nivå

Recension av Rayman Legends

raymanlegendshead

Vem kunde ha anat? Ett plattformspel som känns nytt och fräscht, utmanande och framförallt nyskapande! Och det är INTE Nintendo som sopar banan med ytterligare ett Mario-spel, utan det är fransjackerna Ubisoft som höjer med sin egna lilla heltokiga figur, Rayman. Och detta med råge!

Jag minns helt ärligt inte när jag hade såhär roligt med ett plattformspel senast, för det var bra längesedan. Ända sedan releasen av Wii U så har man väntat på “det där” spelet som får en att känna att man äntligen befinner sig i “nextgen”-lådan, och som på riktigt tar vara på dess verkliga potential. Och nu är vi nått dit.

Läs mer

Ett slagskott rakt in i hjärtat

Recension av NHL 14

nhl14header

Då har det gått ytterligare ett år, och ännu ett NHL-spel är släppt. Den 22 i ordningen för att vara exakt. Att recensera dessa återkommande sportspel är alltid lite speciellt, då det inte är ett helt spel man kan bedöma, utan endast vad som är nytt sen föregående år. Se det som att recensera en stor patch till World of Warcraft.

Även ifall nyheterna i NHL 14 inte är så många i antal, så är det lilla man förbättrat ganska omfattande. Målvaktsspelet har tex förbättrats avskyvärt, och är mer följsam än tidigare. Fysikmotorn är omskriven i grunden, och har man tydligen kombinerat NHL-motorn med den motor man använder i Fight Night (boxningsspel). Alltså så har allt gruff och tacklande nått helt nya höjder i strävan efter realism samt att slagsmålen har blivit mer intensiva och är mycket mer förekommande.

Nu får man verkligen tänka efter två gånger innan man drar iväg ett slagskott efter att domaren har blåst av, eller om man får för sig att småputtas. Då får man stora delar av motståndarlaget på sig, och slagsmål är den enda utvägen ifall man inte är snabb nog att skrilla ifrån dom.
Läs mer

Första utställarna klara för Gamex 2013

945081_10151546775791129_718153704_n

Då var bollen äntligen i rullning för Gamex 2013 då de första utställarna är presenterade. Årets upplaga lär bli den mest instressantaste mässan sedan starten 2010, då vi står inför ett generationsbyte som heter duga. Dock kan vi ju inte vara helt säkra på om något PS4 eller Xbox One kommer att närvara på mässan, men det vore ju nästan en smärre skandal ifall båda konsolerna lös med sin frånvaro.

Årets första utställare är följande:

Xbox Sverige, Ubisoft Nordic, EA – Electronic Arts, Namco Bandai och Wendros

Och vad skulle vi då kunna förvänta oss av detta? Det kan man bara spekulera i, men mina stora förhoppningar är att man kommer visa upp Xbox One, Watch Dogs, Titanfall och Dark Souls II från dessa utvecklare. Till synes så saknas ju företag som Nintendo och Sony, men det känns som att dom borde dyka upp så småningom.

Årets mässa kommer hålla låda den 31 Oktober – 3 November, som vanligt på Kistamässan i Stockholm. Och även iår kommer Kraid.se att närvara med så många från redaktionen som vi bara kan. Även undertecknad planerar att närvara iår, då han till fördel för Dreamhack missade fjolårets mässa.

Kommer du att besöka Gamex 2013?

12 timmar Spelkassett

ps3

OJ vilken dag vi hade igår! Öl, läsk, pizza, livestream, svett, grogg och retrospel kan vara det hemliga receptet för en toppendag utan dess like. Vi startade Live-streamen runt 12-tiden och höll igång den 12 timmar och 4 minuter. Efteråt kände man sig ganska mör, men hungrig på mer! Vi hade som mest 16 tittare på samma gång, och vissa var med oss hela dagen. Av de tre spelen vi hade satt upp som mål(Batman, Punchout och Castlevania), så klarade vi endast ett. Det tog nämligen oss 6 timmar och 29 minuter att sänka den förbannade Jokern, och efter det så försökte vi oss på de resterande spelen utan lyckat resultat. Batman hade helt enkelt sugit ur så mycket energi, att vi endast orkade med kortare och lättare spel resten av kvällen.

Hursomhelst, så klarade vi av hela 4 spel, varav två vi redan hade på listan. Spelen var:

Batman Livestream - Episk avslutning. Kudos till Emil som höll ut så länge
Bubble Bobble
Lifeforce
Chip & Dale Livestream - Jocke och Pierre jagar tjock katt

Vi spelade även dessa spel:

Castlevania Livestream - Henrik var för trött
Punchout Livestream Henrik fick spö av Super Macho Man, igen
Tiny Toons Adventures Livestream - Skräpspel, varför satte vi ens på det?
Double Dragon 2
Ballon Fight Livestream - Lite flumspel av Jocke och Henke
Track N Field Livestream - Episk fight mellan Jocke och Henke
Spy VS Spy Livestream - På begäran av tittarna, jättekonstigt spel
Gunsmoke

Kvällen avslutades i vanlig ordning med WiiU, tyvärr kunde vi inte livestreama detta då den är inkopplad i ett helt annat rum. Summa summarum, så hade vi en fantastiskt rolig dag, med en fantastisk publik som chattade med oss och hjälpte oss genom spelen. SPELKASSETT kommer definitivt att komma tillbaka, med en ny livestream, och förhoppningsvis i ett litet större skala och proffsigare upplägg.

Uppskattar all feedback jag kan få, från både alla ni som var med oss under dagen, samt alla ni som kommer att se streamen nu i efterhand på vad man skulle kunna göra bättre till nästa gång. Och återigen, TACK alla inblandade, deltagare samt streampublik! Detta var en EPISK dag <3

Projekt Spelkassett

hemlig

För dryga halvåret sedan kom jag på den briljanta idén att samla ihop ett par polare här hemma och bara spela retrospel. En renrakad retrokväll helt enkelt! Varför jag inte kommit på denna briljanta idén förut har jag ingen aning om, men iaf. Detta kan vara bland dom bästa partykvällarna jag haft i mannaminne, och vi bestämde oss för att göra om det. Dock så anordnade jag nästkommande retrokväll, med en liten twist!

Helt plötsligt var sällskapet, utan att veta om det, inblandande i ett projekt jag valt att kalla “SPELKASSETT”, där vårt gäng, “Det hemliga Nintendo-sällskapet, som kanske inte är så hemliga längre”, ska klara av alla SPELKASSETTER som släppts, någonsin. Samt att kvällarna, har blivit dag. Alltså, vi möts upp tidigt på dagen, för att sedan ha minst 12 timmar på oss för att klara av alla spel vi bestämt oss för att klara av.

En typisk retro-dag ser ut som följande:

12:00: Ankomst.
12:00 – 18:00: Spela retrospel till fingrarna blöder samtidigt som man sipprar en och annan öl.
18:00 – 18:10: Äta en väldigt snabb middag.
18:10 – 01:00: Bli fulla och förbannade på alla omöjliga spel vi valt att spela.
01:00 – 02:00: Ge fan i retrospelen och börja spela WiiU för att bli förbannade på varanda istället.
02:00: Det hemliga sällskapet återvänder till sina hem.

Målet är väldigt ambitiöst och kanske även smått omöjligt, men ändå genialt. Med tanke på att det släppts tusen och åter tusentals spelkassetter genom tiderna, så kommer vi alltid att ha spel att spela till vi är 89 år gamla. Tanken är att i framtiden växa i antal medlemmar, men nu i början ska vi hålla oss på en ganska så liten och tight skara.

 

Jag kommer att rapportera direkt här på Kraid efter varje möte, vilka spel vi klarade av samt vilka vi faila hårt på. Nästa möte kommer att hållas den 27/7, alltså redan nu på Lördag! Vi kommer även att Livestreama hela dagen ifall ni är nyfikna på vad vi sysslar med, info och stream-länk dyker upp under dagen då mötet hålls.

Spelen som planeras att klaras av under dagen är:

Punchout – NES
Batman – NES
Castlevania – NES

Vi håller oss också väldigt reserverade kring om vi klarar dessa spelen eller ej. Även ifall vi är ganska bra på spelen, så är vi inte i närheten av en Speedrunner. Det finns alltså en smärre risk för Ragequit  :)

 

Två officiella “möten” samt två mindre spontan-möten har förekommit och följande spel har betats av:

SNES: Donkey Kong Country, Turtles in Time, Pocky & Rocky, Super Probotector.
NES: Gunsmoke, Probotector, Vice – Project Doom, Chip & Dale, Turtles II, Ducktales, Mega man 2, Lifeforce.

 

Här är bilder från första mötet vi höll. Double Dragon och Punchout failade vi den kvällen. Men dom står med på revansch-listan. Grilla är inte heller att rekommendera ifall man vill hinna med att spela många spel, även ifall det var himmelskt gott!